Radeon 740M vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 740M та GeForce RTX 3080 — це двобій між інтегрованою графікою для ноутбуків та потужною десктопною відеокартою. Radeon 740M створена для енергоефективних систем, тоді як RTX 3080 орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon 740M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 має набагато вищі показники Time Spy (17660 проти 1646) та GB6 Compute (161903 проти 12774), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та рендерингу. Однак Radeon 740M виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 3080, але для компактних та енергоощадних систем підійде Radeon 740M.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 показує значно вищий FPS у DirectX 11 (208 FPS проти 27 FPS) та кращі результати в ігрових бенчмарках.
- Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як Radeon 740M використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: Radeon 740M споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 3080 потребує потужного блока живлення.
- Трасування променів: RTX 3080 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Radeon 740M не підтримує цю технологію на апаратному рівні.
- Бенчмарки: RTX 3080 набирає 25225 балів у G3D Mark, тоді як Radeon 740M — лише 3212, що підтверджує перевагу RTX 3080 у продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 1039 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 14850 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 68 |
| Ядра трасування променів | 4 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |