Radeon 740M vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 740M та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків. Обидві моделі мають свої сильні сторони, але належать до різних сегментів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon 740M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (12013 проти 1646) та G3D Mark (16463 проти 3212). Однак Radeon 740M виграє в енергоефективності та має нижче енергоспоживання, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX 3080 Laptop; для повсякденних завдань і тривалої автономності підійде Radeon 740M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Laptop має значно вищі бали в Time Spy (12013 проти 1646) та G3D Mark (16463 проти 3212), що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop оснащена 8-16 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 740M використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Radeon 740M має нижче енергоспоживання (15-30 Вт проти 80-150 Вт у RTX 3080 Laptop), що забезпечує кращу автономність.
- Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 740M має обмежену підтримку.
- Бенчмарки: RTX 3080 Laptop показує вищі результати в усіх тестах, наприклад, Face Detection (123.6 img/sec проти 15.3 img/sec) та Particle Physics (17774.9 FPS проти 1815.3 FPS).
3D Mark
| Time Spy Score | 1646 | 12013 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12774 | 128827 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 642 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 7454 Ops/s |
| G3D Mark Score | 3212 | 16463 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 48 |
| Ядра трасування променів | 4 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.28-1.43 терафлопс | 15,3-21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 710.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 516.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2609 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3938 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 253.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 139.8 FPS |