Radeon 740M vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти з різних сегментів: інтегровану Radeon 740M (2023) та майбутню флагманську дискретну GeForce RTX 5080 (2025). Radeon 740M орієнтована на енергоефективність та базові завдання, тоді як RTX 5080 обіцяє високу продуктивність у іграх та професійних застосунках. Порівняння базується на доступних характеристиках та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon 740M — інтегроване рішення для ноутбуків, яке забезпечує прийнятну продуктивність у нетребувальних іграх та повсякденних завданнях завдяки високій енергоефективності. GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта високого сегмента для десктопів, яка значно перевершує 740M за сирими обчислювальними можливостями, підтримкою трасування променів та об'ємом відеопам'яті. Вибір залежить від потреб: мобільність та економія енергії проти максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Radeon 740M є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність та більше відеопам'яті.
- RTX 5080 має сучасну архітектуру Blackwell 2.0 з підтримкою трасування променів, тоді як 740M базується на старішій архітектурі RDNA 3 без апаратного трасування.
- За бенчмарками, Radeon 740M набирає 1646 балів у Time Spy та 3212 у G3D Mark, тоді як RTX 5080, за попередніми даними, має значно вищі показники (точні цифри не вказано).
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків та 336 текстурних блоків, що вказує на потужність для ігор та професійних застосунків, тоді як 740M має меншу кількість блоків (не вказано).
- Radeon 740M вийшла у 2023 році і орієнтована на енергоефективність (100 балів), а RTX 5080 — на продуктивність (61 бал в іграх, 50 у проф. застосунках).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Phoenix | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 84 |
| Ядра трасування променів | 4 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | - |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |