Radeon 760M vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 760M та GeForce GTX 1050 — це відеокарти різних поколінь, які можна зустріти в ігрових ноутбуках та бюджетних ПК. Перша вийшла у 2023 році та базується на архітектурі RDNA 3, друга — легендарна модель 2016 року на архітектурі Pascal. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, синтетичних тестах, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 760M випереджає GeForce GTX 1050 за більшістю показників: вищий Time Spy Score (2451 проти 1733), краща продуктивність в іграх (65 проти 43 балів) та DirectX 11 (57 FPS проти 38). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 760M новіша та підтримує сучасні технології. Якщо ви шукаєте відеокарту для сучасних ігор, Radeon 760M буде кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий Time Spy Score (2451) порівняно з GTX 1050 (1733), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics Radeon 760M показує 2844.5 FPS, тоді як GTX 1050 — 1832.4 FPS, що вказує на перевагу в обчисленнях фізики.
- Radeon 760M забезпечує 57 FPS у DirectX 11, тоді як GTX 1050 — 38 FPS, що дає приріст приблизно на 50%.
- GTX 1050 має вищий показник Gaussian Blur (1.25 Gpixels/sec) порівняно з Radeon 760M (0.82 Gpixels/sec), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких завданнях розмиття.
- Radeon 760M новіша (2023 рік) і підтримує сучасні технології, такі як трасування променів, тоді як GTX 1050 (2016) не має апаратної підтримки рейтрейсингу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 461 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 650.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Phoenix | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 5 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |