Radeon 760M vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 760M та GeForce GTX 1050 Ti — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. Radeon 760M вийшла у 2023 році та пропонує сучасніші технології, тоді як GTX 1050 Ti, випущена у 2016, залишається популярною завдяки перевіреній продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Radeon 760M має вищий загальний рейтинг (56 проти 48) та кращу ігрову оцінку (65 проти 39), що робить її привабливішою для сучасних ігор. Вона також демонструє вищу продуктивність у тестах, як-от Particle Physics (2844.5 FPS проти 1916.5 FPS) та Time Spy Score (2451). Однак GTX 1050 Ti має вищий G3D Mark Score (6314 проти 5790) і може бути кращою у деяких професійних застосунках. Остаточний вибір залежить від ваших конкретних потреб: для ігор — Radeon 760M, для сумісності зі старими системами — GTX 1050 Ti.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий ігровий рейтинг (65) порівняно з GTX 1050 Ti (39), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1050 Ti вища за G3D Mark Score (6314 проти 5790), що може вказувати на кращу продуктивність у деяких 3D-додатках.
- Radeon 760M демонструє значно вищу продуктивність у тесті Particle Physics (2844.5 FPS проти 1916.5 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
- GTX 1050 Ti має вищі показники у тестах Gaussian Blur (1.27 Gpixels/sec проти 0.82 Gpixels/sec) та Edge Detection (1.2 Gpixels/sec проти 1 Gpixels/sec), що може бути корисним для обробки зображень.
- Radeon 760M вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1050 Ti — у 2016, тому Radeon підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча дані про це відсутні).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 648 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 839.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Phoenix | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 6 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |