Radeon 760M vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти — одне з найважливіших рішень при збірці ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: Radeon 760M (2023 рік) та GeForce GTX 1650 SUPER (2019 рік). Обидві належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, результати бенчмарків, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити обґрунтований вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER демонструє значно вищу продуктивність у синтетичних тестах та іграх: її Time Spy Score майже вдвічі більший (4695 проти 2451), а G3D Mark Score — 10162 проти 5790. Вона також забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS проти 57 FPS). Radeon 760M, хоча й новіший, програє в чистій потужності, але може бути цікавим завдяки інтеграції в APU та потенційно нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор, GTX 1650 SUPER — кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 SUPER має майже вдвічі вищий Time Spy Score (4695) порівняно з Radeon 760M (2451).
- У тесті GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER набирає 57455, тоді як Radeon 760M — лише 22589.
- GTX 1650 SUPER забезпечує вищу продуктивність у DirectX 11: 73 FPS проти 57 FPS у Radeon 760M.
- Radeon 760M вийшов у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER — у 2019, що може вплинути на підтримку нових технологій.
- GTX 1650 SUPER має вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з Radeon 760M (65), хоча останній має кращу оцінку в іграх за даними виробника.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 750 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 1232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |