Radeon 760M vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon 760M (2023) та NVIDIA GeForce MX550 (2022). Обидві орієнтовані на тонкі та легкі лептопи, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та функціями. Radeon 760M побудована на інтегрованій архітектурі RDNA 3, а GeForce MX550 — дискретна карта на базі Turing. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 760M випереджає GeForce MX550 за загальним рейтингом (56 проти 46) та ігровою продуктивністю (65 проти 32). У бенчмарку Time Spy Radeon набирає 2451 бал, MX550 — 2380, що близько. Однак GeForce MX550 краща в обчислювальних завданнях (GB6 Compute 38596 проти 22589) та деяких професійних тестах. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще Radeon 760M, для роботи з графікою та обчислень — GeForce MX550.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий ігровий рейтинг (65 проти 32) та кращий DirectX 11 (57 FPS проти 34 FPS).
- GeForce MX550 перевершує Radeon 760M у GB6 Compute Score (38596 проти 22589) та швидкості стерео-матчингу (180.5 Gpixels/sec проти 85.4).
- Radeon 760M новіша (2023 рік) та використовує інтегровану архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність при однаковому рейтингу 100.
- GeForce MX550 показує вищі результати в тестах обробки зображень: Gaussian Blur (1.9 Gpixels/sec проти 0.82) та Edge Detection (1.7 Gpixels/sec проти 1).
- Radeon 760M демонструє вищий G3D Mark Score (5790 проти 4540), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 399 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 733.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 8 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |