Radeon 760M vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 760M (2023) та дискретну GeForce RTX 2060 Mobile (2019). Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, продуктивністю та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Radeon 760M за чистою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та G3D Mark вона набирає вдвічі більше балів. Однак Radeon 760M виграє в енергоефективності та має новішу архітектуру. Для ігор на високих налаштуваннях краще обрати RTX 2060 Mobile, а для тривалої автономної роботи та базових завдань — Radeon 760M.
Основні відмінності
- Radeon 760M (2023) новіша, ніж GeForce RTX 2060 Mobile (2019), що може означати кращу підтримку сучасних технологій.
- RTX 2060 Mobile має значно вищий Time Spy Score (5961 проти 2451) та G3D Mark (11355 проти 5790), що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- Radeon 760M демонструє вищий бал за енергоефективність (100 проти 100, однаковий показник), але RTX 2060 Mobile споживає більше енергії через дискретну архітектуру.
- RTX 2060 Mobile має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Radeon 760M використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у важких завданнях.
- У професійних застосунках RTX 2060 Mobile набирає 9 балів проти 3 у Radeon 760M, що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 540 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 1326.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 30 |
| Ядра трасування променів | 6 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |