Radeon 760M vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 760M та GeForce RTX 3060 — це дві відеокарти, які належать до різних сегментів. Radeon 760M є інтегрованою графікою від AMD, випущеною в 2023 році, тоді як GeForce RTX 3060 — дискретна відеокарта NVIDIA 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати популярних бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, який варіант краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon 760M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy: 8743 проти 2451). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак Radeon 760M є інтегрованою графікою, що робить її енергоефективнішою та дешевшою, але не здатною конкурувати з дискретною RTX 3060 у важких завданнях. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3060; для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 760M.
Основні відмінності
- Radeon 760M є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 3060 — дискретна відеокарта, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 3060 має вищий результат у Time Spy (8743 проти 2451) та G3D Mark (16993 проти 5790), що свідчить про її перевагу в іграх та 3D-графіці.
- У професійних застосунках RTX 3060 набирає 16 балів, тоді як Radeon 760M — лише 3, що робить RTX 3060 кращим вибором для робочих навантажень.
- Radeon 760M має вищий показник енергоефективності (100), але це пов'язано з її інтегрованою природою, а не з реальною перевагою в енергоспоживанні.
- RTX 3060 підтримує трасування променів (RTX-сумісна), тоді як Radeon 760M не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 961 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 1940.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 28 |
| Ядра трасування променів | 6 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |