Radeon 760M vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 760M та GeForce RTX 3080 — це відеокарти різних поколінь і призначення. Radeon 760M, випущений у 2023 році, є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3080 (2020) — потужна дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їх ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon 760M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 7 разів вищий (17660 проти 2451), а DirectX 11 FPS — у 3.6 рази (208 проти 57). Проте Radeon 760M має кращу енергоефективність (100 балів) і підходить для легких завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3080; для економії енергії та базових завдань — Radeon 760M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 має значно вищий Time Spy Score (17660) порівняно з Radeon 760M (2451), що свідчить про перевагу в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у проф. застосунках проти 3 балів у Radeon 760M, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: Radeon 760M отримує 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3080 — також 100, але з огляду на різний клас карт, Radeon споживає менше енергії.
- Бенчмарки: RTX 3080 показує вищі результати в усіх тестах: GB6 Compute Score (161903 проти 22589), Particle Physics (22538.5 FPS проти 2844.5 FPS).
- Дата виходу: Radeon 760M новіший (січень 2023), тоді як RTX 3080 вийшла у вересні 2020 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 1039 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 3523.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 68 |
| Ядра трасування променів | 6 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |