Radeon 760M vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — це завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Radeon 760M від AMD та дискретну GeForce RTX 4050 Laptop від NVIDIA. Обидві вийшли на початку 2023 року, але належать до різних класів. Radeon 760M — це вбудоване рішення для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4050 — окрема відеокарта для геймерських моделей. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 4050 Laptop значно випереджає Radeon 760M у продуктивності: її Time Spy Score майже втричі вищий (8208 проти 2451), а GB6 Compute Score — більш ніж у 3,5 рази (81436 проти 22589). RTX 4050 також показує кращі результати в іграх (DirectX 11: 131 FPS проти 57 FPS) та професійних застосунках. Однак Radeon 760M виграє в енергоефективності завдяки інтегрованій архітектурі, що робить її привабливою для ультрабуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 4050. Для повсякденних завдань і компактності — Radeon 760M.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 4050 Laptop має Time Spy Score 8208, що в 3,3 рази вище, ніж 2451 у Radeon 760M.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4050 (81436) перевищує показник Radeon 760M (22589) у 3,6 раза.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 RTX 4050 досягає 131 FPS, тоді як Radeon 760M — лише 57 FPS, що вдвічі менше.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100 за цим параметром, але Radeon 760M споживає менше енергії як інтегроване рішення.
- Спеціалізовані завдання: RTX 4050 значно швидша в обробці зображень (наприклад, Face Detection 84.1 img/sec проти 28.7) та фізичних симуляціях (Particle Physics 11008.8 FPS проти 2844.5).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57.8 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 28.7 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.8 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.82 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 85.4 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2844.5 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 625 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 3138 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 125.5 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 132.4 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 106.9 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 463 FPS | 2221.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Phoenix | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 2600-2800 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Ядра трасування променів | 6 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-45 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-90 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |