Radeon 780M vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 780M від AMD та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але мають різну архітектуру та характеристики. Розглянемо їх продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та можливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon 780M демонструє вищий загальний бал (56 проти 49) та кращу продуктивність в іграх (63 проти 39), незважаючи на нижчі показники в деяких синтетичних тестах. GeForce GTX 1660 Ti Mobile має перевагу в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute Score 67761 проти 32713) та DirectX 11 (86 FPS проти 67 FPS). Однак Radeon 780M є більш енергоефективною та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Radeon 780M має вищий ігровий бал (63) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (39), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 67761 проти 32713, а також вищі показники в обробці зображень.
- Radeon 780M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 780M є інтегрованою, що може знижувати загальне енергоспоживання системи.
- GTX 1660 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (5597 проти 2773) та G3D Mark (10183 проти 7057), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 482 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 24 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |