Radeon 780M vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon 780M та GeForce RTX 3060 Laptop допоможе визначити, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та трасуванням променів. Radeon 780M — це інтегрована графіка на архітектурі RDNA 3, випущена в 2023 році, тоді як GeForce RTX 3060 Laptop — дискретна відеокарта на архітектурі Ampere, що дебютувала в 2021 році. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю та функціями.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Radeon 780M за ігровою продуктивністю (Time Spy Score 8325 проти 2773) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute 94459 проти 32713). Вона також має вищі показники в бенчмарках DirectX 11 (111 FPS проти 67 FPS) та краще справляється з трасуванням променів завдяки спеціалізованим ядрам RT. Однак Radeon 780M вирізняється вищою енергоефективністю (100 балів) та інтеграцією в процесор, що робить її ідеальною для тонких і легких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних додатках, обирайте RTX 3060 Laptop. Для повсякденних завдань та економії енергії підійде Radeon 780M.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3060 Laptop набирає 8325 балів у Time Spy, що майже втричі більше за 2773 бали Radeon 780M.
- Обчислювальна потужність: RTX 3060 Laptop має GB6 Compute Score 94459, тоді як Radeon 780M — лише 32713.
- DirectX 11: RTX 3060 Laptop показує 111 FPS, а Radeon 780M — 67 FPS, що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але Radeon 780M є інтегрованою, що забезпечує менше енергоспоживання в складі ноутбука.
- Трасування променів: RTX 3060 Laptop має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Radeon 780M покладається на програмні методи, що значно повільніше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 591 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 30 |
| Ядра трасування променів | 12 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |