Radeon 780M vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 780M та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або професійних завдань. Обидві моделі мають високий рейтинг енергоефективності, але суттєво відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та ігровими можливостями. Radeon 780M вийшла у 2023 році, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop — на два роки раніше. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати тестів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно випереджає Radeon 780M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 12013 vs 2773). Вона також має кращі показники в DirectX 11 (146 FPS проти 67 FPS) та обробці зображень. Однак Radeon 780M є новішою та демонструє вищу енергоефективність, що може бути важливим для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте RTX 3080 Laptop, а для тривалої роботи від батареї з гідною графікою — Radeon 780M.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Laptop має значно вищий бал Time Spy (12013) порівняно з Radeon 780M (2773), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- Radeon 780M демонструє вищий рейтинг енергоефективності (100) проти RTX 3080 Laptop (100, однаковий), але за ігровими показниками RTX 3080 Laptop лідирує (63 vs 31).
- У тесті DirectX 11 GeForce RTX 3080 Laptop досягає 146 FPS, тоді як Radeon 780M — лише 67 FPS, що вдвічі менше.
- Radeon 780M має вищий бал G2D Mark (871) порівняно з RTX 3080 Laptop (642), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці.
- GeForce RTX 3080 Laptop випущена в січні 2021 року, а Radeon 780M — у січні 2023 року, що робить останню новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 642 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 48 |
| Ядра трасування променів | 12 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |