Radeon 780M vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon 780M від AMD та дискретну GeForce RTX 3080 Ti Laptop від NVIDIA. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та цільову аудиторію. Radeon 780M — це потужне інтегроване рішення для тонких лептопів, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — флагманська мобільна відеокарта для геймерів та професіоналів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Radeon 780M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 12919 проти 2773). Вона також має більше відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак Radeon 780M виграє в енергоефективності та може бути достатнім для казуальних ігор та повсякденних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоощадність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий бал в іграх (63 проти 34), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: RTX 3080 Ti Laptop показує вищі результати в Time Spy (12919 проти 2773) та G3D Mark (19716 проти 7057).
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti Laptop має вищий бал у проф. застосунках (33 проти 5), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та відеомонтажі.
- Енергоефективність: Radeon 780M має однаковий бал енергоефективності (100), але як інтегрована відеокарта споживає значно менше енергії.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 780M має обмежену програмну підтримку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 86.4 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 35.8 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.03 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.41 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.41 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 132.4 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4470.7 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 871 | 835 |
| DirectX 11 | 67 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 3843 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 183.4 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 202.9 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 161.6 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 699.9 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 1373.8 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 849.2 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.9 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2700-2800 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 58 |
| Ядра трасування променів | 12 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86-90 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 130-134 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |