Radeon 880M vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та GeForce GTX 1070 — це двобій сучасної інтегрованої графіки та перевіреного часом дискретного рішення. Radeon 880M, випущений у 2024 році, пропонує високу енергоефективність та сучасні технології, тоді як GeForce GTX 1070 (2016 рік) досі залишається популярним завдяки потужній продуктивності в іграх. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 880M виграє в енергоефективності та має вищий ігровий бал (69 проти 40), що робить його кращим вибором для сучасних ігор при низькому енергоспоживанні. GeForce GTX 1070, хоч і старіший, демонструє вищі показники в професійних застосунках (10 проти 5) та має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR5). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких завданнях, GTX 1070 може бути кращим, але для енергоефективного геймінгу обирайте Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий бал (69) порівняно з GeForce GTX 1070 (40), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce GTX 1070 перевершує Radeon 880M у професійних застосунках (10 проти 5), що робить його кращим для робочих завдань.
- Radeon 880M має вищий показник енергоефективності (100), що означає менше споживання енергії при однаковій продуктивності.
- GeForce GTX 1070 має вищий GB6 Compute Score (53429 проти 31270), що вказує на більшу обчислювальну потужність.
- Radeon 880M підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GeForce GTX 1070 не має апаратного прискорення цієї технології.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 847 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 6196 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 15 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |