Radeon 880M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт Radeon 880M та GeForce GTX 1650 Ti Mobile представляють різні покоління та підходи. Radeon 880M, випущений у 2024 році, пропонує сучасну архітектуру та підтримку трасування променів. GeForce GTX 1650 Ti Mobile, що дебютував у 2020 році, є перевіреним рішенням для ноутбуків. Порівняймо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 48) та кращу ігрову продуктивність (69 проти 39). Він також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 Ti Mobile. Однак GTX 1650 Ti Mobile демонструє вищі результати в деяких обчислювальних бенчмарках, як-от GB6 Compute Score. Якщо вам потрібна сучасна графіка з трасуванням променів, обирайте Radeon 880M. Якщо ж ви шукаєте перевірене рішення для ноутбука, GTX 1650 Ti Mobile все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий бал (69) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (39), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Radeon 880M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 1650 Ti Mobile має вищий GB6 Compute Score (47056 проти 31270), що вказує на кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях.
- Radeon 880M вийшов у 2024 році, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — у 2020, що робить Radeon сучаснішим рішенням.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100) та професійних застосунків (5), що свідчить про подібне енергоспоживання та профіль використання.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 385 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 2744 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |