Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 880M та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 880M — інтегроване рішення 2024 року з високою енергоефективністю, тоді як GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта 2019 року з кращою сирою продуктивністю. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Radeon 880M пропонує вищу енергоефективність та підтримку трасування променів (хоча й обмежену), але поступається GeForce GTX 1660 в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 73 FPS проти 80 FPS). GTX 1660 має вищий G3D Mark (11679 проти 7666) та GB6 Compute Score (60105 проти 31270), що робить її кращим вибором для ігор та професійних застосунків, незважаючи на старший вік.

Основні відмінності

  • Radeon 880M вийшов у 2024 році, а GeForce GTX 1660 — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
  • GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 69 у Radeon 880M) та кращі результати в DirectX 11 (80 FPS проти 73 FPS).
  • Radeon 880M демонструє вищу енергоефективність (100 балів), що робить його привабливим для ноутбуків.
  • У бенчмарках GTX 1660 перевершує Radeon 880M: G3D Mark 11679 проти 7666, GB6 Compute 60105 проти 31270.
  • Radeon 880M підтримує трасування променів (хоча продуктивність не вказана), тоді як GTX 1660 не має апаратного прискорення RT.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 60105

Passmark Graphics

G2D Mark 987 780
DirectX 11 73 FPS 80 FPS
DirectX 12 31 FPS 48 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 5136 Ops/s
G3D Mark Score 7666 11679

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3+ Turing
Кодове ім'я Strix Point TU116
Ціна на старті Немає даних 219 $

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1530 МГц
Boost частота 2900 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 768 1408
Текстурні блоки (TMUs) 48 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 22
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 178 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5444

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 355.8 FPS
Car Chase Немає даних 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 282.1 FPS
T-Rex Немає даних 1281.3 FPS
Tessellation Немає даних 1714.8 FPS
ALU 2 Немає даних 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 65.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи GeForce GTX 1660?

GeForce GTX 1660 забезпечує вищу ігрову продуктивність: DirectX 11 80 FPS проти 73 FPS у Radeon 880M, а також вищий G3D Mark (11679 проти 7666).

Чи підтримує Radeon 880M трасування променів?

Так, Radeon 880M має апаратну підтримку трасування променів, хоча конкретна продуктивність не наводиться. GeForce GTX 1660 не підтримує RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 880M має вищий бал енергоефективності (100), що робить його більш економним варіантом, особливо в ноутбуках.

Чи варто купувати GeForce GTX 1660 у 2024 році?

GeForce GTX 1660 залишається гідною бюджетною відеокартою для ігор у 1080p, але вона старша і не підтримує сучасні технології, як-от трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1660 має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 5) та кращі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 60105 проти 31270).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.