Radeon 880M vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon 880M (2024) та GeForce MX550 (2022). Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 46) та кращу ігрову продуктивність (69 проти 32). GeForce MX550 демонструє вищі показники в деяких обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (38596 проти 31270). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів) та низьку продуктивність у професійних застосунках (5 балів).
Короткий висновок. Radeon 880M є кращим вибором для ігор завдяки вищому ігровому балу (69 проти 32) та вищому G3D Mark Score (7666 проти 4540). GeForce MX550 може бути кращою для обчислювальних задач, де важливий GB6 Compute Score (38596 проти 31270). Обидві карти мають однакову енергоефективність, тому вибір залежить від пріоритетів: ігри чи обчислення.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий бал (69) порівняно з GeForce MX550 (32).
- GeForce MX550 випереджає Radeon 880M у GB6 Compute Score (38596 проти 31270).
- Radeon 880M показує кращі результати в DirectX 11 (73 FPS проти 34 FPS).
- GeForce MX550 має вищий показник у Particle Physics (5147.2 FPS проти 4880.8 FPS).
- Radeon 880M новіший (2024 рік) порівняно з GeForce MX550 (2022 рік).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 399 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 2219 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 8 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |