Radeon 880M vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 880M (2024) та дискретну GeForce RTX 2060 SUPER (2019). Radeon 880M пропонує сучасну архітектуру та високу енергоефективність, тоді як RTX 2060 SUPER має більше відеопам'яті та підтримку трасування променів. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає RTX 2060 SUPER за ігровою продуктивністю (69 vs 38 балів), але поступається в професійних застосунках (5 vs 11 балів). RTX 2060 SUPER має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score 92186 vs 31270) та краще підходить для задач, що вимагають обчислювальної потужності. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор – Radeon 880M, для роботи – RTX 2060 SUPER.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69) порівняно з RTX 2060 SUPER (38), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 2060 SUPER значно випереджає Radeon 880M у професійних застосунках (11 vs 5 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та інших завдань.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 2060 SUPER набирає 92186 балів, тоді як Radeon 880M – лише 31270, що вказує на перевагу в обчислювальній потужності.
- Radeon 880M використовує OpenCL, тоді як RTX 2060 SUPER підтримує DirectX 12 та трасування променів, що важливо для сучасних ігор.
- RTX 2060 SUPER має окрему відеопам'ять (8 ГБ GDDR6), тоді як Radeon 880M використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність у ресурсомістких завданнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 855 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 6858 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 34 |
| Ядра трасування променів | 12 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |