Radeon 880M vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та GeForce RTX 2080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 880M вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 Ti дебютувала у 2018 році. Обидві моделі мають високі оцінки енергоефективності, але значно відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає RTX 2080 Ti за ігровим рейтингом (69 проти 34) та має вищий загальний бал (58 проти 52). Однак RTX 2080 Ti демонструє значно кращі результати в бенчмарках, таких як Geekbench 6 Compute (144745 проти 31270) та DirectX 11 (188 FPS проти 73 FPS). Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з трасуванням променів краще підійде Radeon 880M, а для високої продуктивності в старих іграх та професійних завданнях – RTX 2080 Ti.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69) порівняно з RTX 2080 Ti (34), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- RTX 2080 Ti значно перевершує Radeon 880M у бенчмарках: Geekbench 6 Compute майже в 4.6 рази вищий (144745 vs 31270), а DirectX 11 – в 2.6 рази (188 FPS vs 73 FPS).
- Radeon 880M вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 Ti – у 2018, що дає першій перевагу в підтримці нових технологій, таких як трасування променів.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon 880M, ймовірно, споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу.
- RTX 2080 Ti краще підходить для професійних застосунків (рейтинг 21 проти 5), що робить її вигіднішою для роботи з відео та 3D-моделюванням.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 932 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 10566 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 68 |
| Ядра трасування променів | 12 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |