Radeon 880M vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 880M (2024 рік) та дискретну GeForce RTX 3060 (2021 рік). Radeon 880M пропонує високу енергоефективність і гідну ігрову продуктивність для вбудованого рішення, тоді як RTX 3060 забезпечує значно вищу обчислювальну потужність та підтримку трасування променів. Дізнайтеся, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon 880M виграє в енергоефективності та підходить для компактних систем, але поступається RTX 3060 в ігровій продуктивності та професійних застосунках. RTX 3060 має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 16993 проти 7666) та краще справляється з трасуванням променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та роботі — обирайте RTX 3060. Для енергоефективного рішення з достатньою продуктивністю — Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69) порівняно з RTX 3060 (35), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор у вбудованому рішенні.
- GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon 880M у професійних застосунках (16 проти 5) та має вищий загальний бал (50 проти 58, але з іншою шкалою).
- RTX 3060 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 16993 проти 7666, DirectX 11 128 FPS проти 73 FPS.
- Radeon 880M має кращу енергоефективність (100 балів), що робить її ідеальною для ноутбуків та міні-ПК.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Radeon 880M, що важливо для сучасних ігор.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 961 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 8957 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 28 |
| Ядра трасування променів | 12 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |