Radeon 880M vs GeForce RTX 3070 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та GeForce RTX 3070 Ti Laptop – це двобій між інтегрованою графікою нового покоління та потужним мобільним рішенням від NVIDIA. Radeon 880M, представлений у 2024 році, пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 3070 Ti Laptop орієнтований на максимальну продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 880M демонструє вищу енергоефективність (100 балів) і кращий ігровий рейтинг (69 проти 27), що робить її привабливою для енергоощадних систем. Однак GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно випереджає в професійних застосунках (25 проти 5) та має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (99254 проти 31270). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без обмежень за енергією, обирайте RTX 3070 Ti Laptop; для балансу між продуктивністю та енергоспоживанням – Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69) порівняно з RTX 3070 Ti Laptop (27), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно випереджає в професійних застосунках (25 проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Radeon 880M має вищий рейтинг енергоефективності (100), що вказує на менше енергоспоживання при аналогічному навантаженні.
- RTX 3070 Ti Laptop показує вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 99254 проти 31270, G3D Mark 17975 проти 7666.
- Radeon 880M використовує OpenCL, тоді як RTX 3070 Ti Laptop підтримує Vulkan, що може впливати на сумісність з різними додатками.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 35.7 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 31270 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 779 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 156 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 7674 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7666 | 17975 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | Немає даних |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA104 (GN20-E6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 5632 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 44 |
| Ядра трасування променів | 12 | 44 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 176 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 83-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 182-261 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4,5 терафлопс | 11.7-16.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11348 |
GeekBench 6 GPU Compute
| Background Blur | Немає даних | 195.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 125.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.41 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 277.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 9890.1 FPS |
| API | Немає даних | Vulkan |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 99254 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 730.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 624.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 540.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2606.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3852.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3639.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 256.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 140 FPS |