Radeon 880M vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 880M (2024) та дискретну GeForce RTX 3080 Ti Laptop (2022). Radeon 880M пропонує високу енергоефективність і новітні технології, тоді як RTX 3080 Ti Mobile орієнтована на максимальну продуктивність у ноутбуках. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 880M виграє за енергоефективністю та має вищий ігровий бал (69 проти 34), що робить її кращим вибором для сучасних ігор на середніх налаштуваннях. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно потужніша в професійних застосунках (33 проти 5) і має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute: 133659 проти 31270), але споживає більше енергії. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: ігри чи робота.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий бал (69) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (34), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує в професійних застосунках (33 проти 5), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Radeon 880M використовує OpenCL API і має вищий G2D Mark (987 проти 835), тоді як RTX 3080 Ti Laptop має вищий G3D Mark (19716 проти 7666).
- У бенчмарках DirectX 11 RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS проти 73 FPS у Radeon 880M, що вказує на вищу продуктивність у старих іграх.
- Radeon 880M новіша (червень 2024) і має вищу енергоефективність, тоді як RTX 3080 Ti Laptop (січень 2022) потребує більше енергії, але пропонує кращу сиру потужність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 835 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 8687 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 58 |
| Ядра трасування променів | 12 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |