Radeon 880M vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 880M та GeForce RTX 5080 — дві відеокарти різних поколінь і класів. Radeon 880M вийшла в червні 2024 року як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — дискретна десктопна карта високого сегменту, анонсована в лютому 2025 року. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще відповідає вашим потребам: мобільність та енергоефективність чи максимальна продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon 880M за сирою продуктивністю в іграх та професійних застосунках завдяки дискретній архітектурі Blackwell 2.0, великій кількості шейдерних блоків (10752) та високій частоті. Однак Radeon 880M виграє в енергоефективності та підходить для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна графіка — обирайте RTX 5080, для мобільності та економії енергії — Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon 880M інтегрована, RTX 5080 дискретна — це визначає різницю в продуктивності та енергоспоживанні.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, тоді як Radeon 880M — інтегроване рішення з меншою кількістю обчислювальних блоків.
- За даними бенчмарків, RTX 5080 набирає вищий загальний бал (70 проти 58), особливо в професійних застосунках (50 проти 5).
- Radeon 880M вийшла в червні 2024, RTX 5080 — у лютому 2025, що робить другу новішою.
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 880M має обмежені можливості в цьому аспекті.
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Strix Point | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 84 |
| Ядра трасування променів | 12 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | - |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |