Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 880M та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних застосунків та роботи з графікою. Обидві моделі мають різні характеристики, що впливають на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon 880M та Nvidia RTX 4000 Ada — це відеокарти різних класів. Radeon 880M демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка 69 проти 43) та DirectX 11 (73 FPS проти 215 FPS у RTX 4000 Ada, але DirectX 12 лише 31 FPS). Натомість RTX 4000 Ada значно перевершує в професійних завданнях (оцінка 28 проти 5) та обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 151680 проти 31270). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте Radeon 880M; для роботи з графікою та професійних застосунків краще підійде Nvidia RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon 880M має вищу оцінку в іграх (69 проти 43), що робить її кращим вибором для геймерів.
  • Професійні застосунки: Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає в професійних завданнях (оцінка 28 проти 5) завдяки потужнішим обчислювальним можливостям.
  • Обчислювальна продуктивність: RTX 4000 Ada має набагато вищий GB6 Compute Score (151680 проти 31270), що важливо для рендерингу та наукових розрахунків.
  • DirectX 11 та 12: Radeon 880M показує 73 FPS у DirectX 11, але лише 31 FPS у DirectX 12; RTX 4000 Ada досягає 215 FPS у DirectX 11 (дані DirectX 12 відсутні).
  • Енергоефективність: обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про подібне споживання енергії відносно продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 151680

Passmark Graphics

G2D Mark 987 1059
DirectX 11 73 FPS 215 FPS
DirectX 12 31 FPS 104 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 12749 Ops/s
G3D Mark Score 7666 24788

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3+ Ada Lovelace
Кодове ім'я Strix Point AD104
Ціна на старті Немає даних 1250 $

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1500 МГц
Boost частота 2900 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 768 6144
Текстурні блоки (TMUs) 48 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 48
Ядра трасування променів 12 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared
Тензорні ядра Немає даних 192

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 418 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 26,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 5 нм
Розмір кристала 178 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 20 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Шина Немає даних 160-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 14340

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 731.5 FPS
Car Chase Немає даних 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 572.7 FPS
T-Rex Немає даних 2821.6 FPS
Tessellation Немає даних 4685.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 141.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 120.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи Nvidia RTX 4000 Ada?

Radeon 880M має вищу ігрову оцінку (69 проти 43) і кращі показники в DirectX 11 (73 FPS), що робить її кращим вибором для ігор, особливо в старих API.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує в професійних завданнях (оцінка 28 проти 5) завдяки вищій обчислювальній потужності, що підтверджується GB6 Compute Score.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але точні дані про продуктивність у цьому режимі відсутні. Рекомендуємо звернути увагу на реальні тести в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Яку відеокарту обрати для роботи з графікою та рендерингу?

Для професійної роботи з графікою, рендерингу та обчислень краще підійде Nvidia RTX 4000 Ada завдяки вищій продуктивності в бенчмарках та професійних застосунках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.