Radeon 880M vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних застосунків та роботи з графікою. Обидві моделі мають різні характеристики, що впливають на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 880M та Nvidia RTX 4000 Ada — це відеокарти різних класів. Radeon 880M демонструє вищу ігрову продуктивність (оцінка 69 проти 43) та DirectX 11 (73 FPS проти 215 FPS у RTX 4000 Ada, але DirectX 12 лише 31 FPS). Натомість RTX 4000 Ada значно перевершує в професійних завданнях (оцінка 28 проти 5) та обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 151680 проти 31270). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте Radeon 880M; для роботи з графікою та професійних застосунків краще підійде Nvidia RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 880M має вищу оцінку в іграх (69 проти 43), що робить її кращим вибором для геймерів.
- Професійні застосунки: Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає в професійних завданнях (оцінка 28 проти 5) завдяки потужнішим обчислювальним можливостям.
- Обчислювальна продуктивність: RTX 4000 Ada має набагато вищий GB6 Compute Score (151680 проти 31270), що важливо для рендерингу та наукових розрахунків.
- DirectX 11 та 12: Radeon 880M показує 73 FPS у DirectX 11, але лише 31 FPS у DirectX 12; RTX 4000 Ada досягає 215 FPS у DirectX 11 (дані DirectX 12 відсутні).
- Енергоефективність: обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про подібне споживання енергії відносно продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 1059 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 12749 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Strix Point | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 48 |
| Ядра трасування променів | 12 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |