Radeon 880M vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon 880M та Nvidia RTX A500 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти орієнтовані на різні сценарії використання. Radeon 880M — це інтегроване рішення з високою енергоефективністю, тоді як RTX A500 Laptop — дискретна карта для ноутбуків, що пропонує апаратне трасування променів. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає RTX A500 Laptop за загальним рейтингом (58 проти 41) та ігровими показниками (69 проти 14). Він також демонструє кращі результати в DirectX 11 (73 FPS проти 42 FPS) та DirectX 12 (31 FPS проти 38 FPS). Проте RTX A500 Laptop має вищий обчислювальний бал GB6 (40574 проти 31270) і кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 5). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100).
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69) порівняно з RTX A500 Laptop (14), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX A500 Laptop демонструє вищий обчислювальний бал GB6 (40574) проти Radeon 880M (31270), що може бути важливо для професійних завдань.
- Radeon 880M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS) та DirectX 12 (31 FPS) порівняно з RTX A500 Laptop (42 FPS та 38 FPS відповідно).
- RTX A500 Laptop має вищі показники в обробці зображень: Edge Detection (2.11 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (2.05 Gpixels/sec) проти 1.33 та 1.17 Gpixels/sec у Radeon 880M.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але Radeon 880M випущено у 2024 році, тоді як RTX A500 Laptop — у 2022.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31270 | 40574 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 439 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 2998 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7666 | 6770 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 64 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4,5 терафлопс | 3.1-7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 96 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 176.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 705.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 263.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |