Radeon 890M vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Сьогодні порівнюємо Radeon 890M, випущений у 2024 році, та GeForce GTX 1050 Ti, яка дебютувала у 2016. Обидві належать до середнього сегмента, але розділені майже вісьмома роками технологічного прогресу. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для сучасних ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Radeon 890M помітно випереджає GeForce GTX 1050 Ti за загальною продуктивністю: його загальний бал 57 проти 48, а ігровий показник 65 проти 39. У бенчмарках Radeon 890M демонструє вищі результати: Time Spy Score 3560, G3D Mark 8357, DirectX 11 76 FPS, тоді як GTX 1050 Ti має G3D Mark 6314 та DirectX 11 45 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 890M значно потужніший. Для сучасних ігор та професійних застосунків Radeon 890M є кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий загальний бал (57 проти 48) та ігровий бал (65 проти 39), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку G3D Mark Radeon 890M набирає 8357 балів, тоді як GTX 1050 Ti — 6314, що на 32% більше.
- Radeon 890M показує 76 FPS у DirectX 11, а GTX 1050 Ti — 45 FPS, що на 69% вище.
- Radeon 890M має вищий GB6 Compute Score (42932 проти 21180), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як для Radeon 890M цей показник не вказано, що може бути важливим для деяких сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 648 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 6 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |