Radeon 890M vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon 890M (2024) та GeForce GTX 1070 (2016) — дві відеокарти різних поколінь. Radeon 890M — це інтегрована графіка нового покоління, тоді як GTX 1070 — дискретна відеокарта середнього класу. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 890M демонструє вищу енергоефективність та кращу продуктивність в іграх згідно з оцінками (65 проти 40), тоді як GTX 1070 має перевагу в професійних застосунках (10 проти 7). У бенчмарках GTX 1070 показує вищі результати (Time Spy: 6091 проти 3560, G3D Mark: 13497 проти 8357). Вибір залежить від ваших потреб: Radeon 890M підходить для сучасних ігор з економією енергії, а GTX 1070 — для старих ігор та професійних задач.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65) порівняно з GTX 1070 (40), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce GTX 1070 випереджає Radeon 890M у професійних застосунках (10 проти 7), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У бенчмарках GTX 1070 отримує вищі бали: Time Spy 6091 проти 3560, G3D Mark 13497 проти 8357.
- Radeon 890M має вищу швидкість у Particle Physics (7757.7 FPS) проти GTX 1070 (5161.6 FPS), що може бути корисним для фізичних симуляцій.
- GeForce GTX 1070 демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (100 FPS) порівняно з Radeon 890M (76 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 847 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 15 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |