Radeon 890M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 890M (2024) та дискретну GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020). Обидві призначені для ігрових та робочих завдань, але мають різну архітектуру та можливості. Radeon 890M — новіша інтегрована графіка на архітектурі RDNA 3.5, а GTX 1650 Ti Mobile — перевірена дискретна відеокарта на Turing. Розглянемо їх продуктивність, енергоефективність та особливості.
Короткий висновок. Radeon 890M демонструє вищу ігрову продуктивність (65 балів проти 39) та кращу енергоефективність (100 балів). Вона підтримує трасування променів, хоча продуктивність у цьому режимі невисока. GTX 1650 Ti Mobile має трохи вищі показники в деяких бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute), але загалом поступається в іграх. Для сучасних ігор краще обрати Radeon 890M, особливо якщо важлива енергоефективність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65 проти 39) і кращу частоту кадрів у DirectX 11 (76 FPS проти 61 FPS).
- Бенчмарки: GTX 1650 Ti Mobile випереджає в Time Spy (3676 проти 3560) та GB6 Compute (47056 проти 42932), але Radeon 890M лідирує в G3D Mark (8357 проти 7541).
- Енергоефективність: обидві мають однаковий рейтинг 100, але Radeon 890M як інтегрована графіка споживає менше енергії.
- Трасування променів: Radeon 890M підтримує трасування променів (апаратно), тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має спеціалізованих RT-ядер.
- Відеопам'ять: GTX 1650 Ti Mobile має виділену відеопам'ять GDDR6 (об'єм не вказано), а Radeon 890M використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 385 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |