Radeon 890M vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 890M (2024 рік) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019 рік). Radeon 890M є частиною новітніх процесорів AMD, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — це окрема відеокарта для ноутбуків. Обидві підтримують сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та можливостями трасування променів. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 890M виграє за енергоефективністю та новизною, але поступається GTX 1660 Ti Mobile в ігровій продуктивності. GTX 1660 Ti Mobile має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5597 vs 3560) та DirectX 11 (86 vs 76 FPS). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте GTX 1660 Ti Mobile. Якщо важлива енергоефективність та інтеграція в сучасний ноутбук — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon 890M вийшла в 2024 році, GTX 1660 Ti Mobile — в 2019, що дає 890M перевагу в сучасних технологіях.
- GTX 1660 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (5597 проти 3560) та GB6 Compute Score (67761 проти 42932), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Radeon 890M має значно вищий G2D Mark (1016 проти 482), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti Mobile споживає більше енергії через дискретний характер.
- GTX 1660 Ti Mobile показує вищі результати в обробці зображень (Background Blur, Face Detection, Horizon Detection) та DirectX 11 (86 FPS проти 76 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 482 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 24 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |