Radeon 890M vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon 890M та GeForce MX570 належать до різних поколінь і мають різне призначення. Radeon 890M, випущений у 2024 році, пропонує вищу ігрову продуктивність і сучасніші технології, тоді як GeForce MX570, представлений у 2022 році, орієнтований на енергоефективність і базові завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon 890M значно випереджає GeForce MX570 за ігровою продуктивністю (65 балів проти 31) та має вищий загальний рейтинг (57 проти 47). Він демонструє кращі результати в DirectX 11 (76 FPS проти 39 FPS) та інших бенчмарках. GeForce MX570, хоч і має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 7), поступається в іграх. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор, Radeon 890M є кращим вибором. Для простих завдань і економії енергії MX570 може бути достатньо.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 890M набирає 65 балів, що вдвічі більше ніж 31 бал у GeForce MX570.
- DirectX 11: Radeon 890M показує 76 FPS, тоді як MX570 — лише 39 FPS.
- G3D Mark Score: Radeon 890M має 8357 балів проти 5735 у MX570, що свідчить про вищу загальну 3D-продуктивність.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал 100, але Radeon 890M випущений пізніше і може бути ефективнішим.
- Професійні застосунки: GeForce MX570 незначно випереджає (9 проти 7), але різниця несуттєва.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 401 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | - |
| Car Chase | 229.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | - |
| T-Rex | 754.1 FPS | - |
| Tessellation | 1329.4 FPS | - |
| ALU 2 | 906.4 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Ядра трасування променів | 16 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |