Radeon 890M vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 890M та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти різних поколінь, що пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Radeon 890M вийшла у 2024 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як GeForce RTX 2060 (2019) — це дискретна відеокарта з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно випереджає Radeon 890M за чистою продуктивністю: Time Spy Score майже вдвічі вищий (7574 проти 3560), а G3D Mark Score — 14150 проти 8357. Однак Radeon 890M має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100, але це однакове значення) та новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, RTX 2060 — кращий вибір. Якщо ж ви цінуєте енергоефективність та сучасні технології, Radeon 890M може бути цікавим варіантом.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 має значно вищий Time Spy Score (7574 проти 3560), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon 890M демонструє кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі RDNA 3, хоча обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100.
- RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RTX, тоді як Radeon 890M має програмну підтримку.
- Radeon 890M вийшла у 2024 році, що робить її більш сучасною, але RTX 2060 має більший досвід на ринку та ширшу сумісність.
- За результатами бенчмарків, RTX 2060 перевершує Radeon 890M у більшості тестів, зокрема в Face Detection (75.2 проти 42 img/sec) та Gaussian Blur (4.21 проти 1.69 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 748 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 30 |
| Ядра трасування променів | 16 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |