Radeon 890M vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 890M та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти різних поколінь, що пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Radeon 890M вийшла у 2024 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як GeForce RTX 2060 (2019) — це дискретна відеокарта з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно випереджає Radeon 890M за чистою продуктивністю: Time Spy Score майже вдвічі вищий (7574 проти 3560), а G3D Mark Score — 14150 проти 8357. Однак Radeon 890M має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100, але це однакове значення) та новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, RTX 2060 — кращий вибір. Якщо ж ви цінуєте енергоефективність та сучасні технології, Radeon 890M може бути цікавим варіантом.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2060 має значно вищий Time Spy Score (7574 проти 3560), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon 890M демонструє кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі RDNA 3, хоча обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100.
  • RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RTX, тоді як Radeon 890M має програмну підтримку.
  • Radeon 890M вийшла у 2024 році, що робить її більш сучасною, але RTX 2060 має більший досвід на ринку та ширшу сумісність.
  • За результатами бенчмарків, RTX 2060 перевершує Radeon 890M у більшості тестів, зокрема в Face Detection (75.2 проти 42 img/sec) та Gaussian Blur (4.21 проти 1.69 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 42 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 748
DirectX 11 76 FPS 109 FPS
DirectX 12 36 FPS 53 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 477.6 FPS
Car Chase 229.7 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 370.8 FPS
T-Rex 754.1 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 906.4 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3+ Turing
Кодове ім'я Strix Point TU106

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1365 МГц
Boost частота 2900 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 1024 1920
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 40 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 30
Ядра трасування променів 16 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 178 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 890M чи GeForce RTX 2060?

GeForce RTX 2060 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішому GPU та підтримці трасування променів. Radeon 890M може бути достатньою для менш вимогливих ігор, але поступається в сучасних AAA-проєктах.

Чи підтримує Radeon 890M трасування променів?

Radeon 890M підтримує трасування променів програмно, але не має апаратних RT-ядер, тому продуктивність у цьому режимі буде нижчою, ніж у RTX 2060 з апаратним прискоренням.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але Radeon 890M побудована на новішому техпроцесі, що потенційно забезпечує кращу продуктивність на ват. Однак точні дані про енергоспоживання відсутні.

Чи варто купувати Radeon 890M замість RTX 2060?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, RTX 2060 є кращим вибором. Radeon 890M може бути цікавим для енергоефективних збірок або ноутбуків.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай RTX 2060 має 6 ГБ GDDR6, а Radeon 890M — інтегрована графіка, яка використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.