Radeon 890M vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 890M та GeForce RTX 3060 — дві відеокарти різних поколінь, які цікавлять геймерів та професіоналів. Radeon 890M, випущений у 2024 році, пропонує сучасну архітектуру та високу енергоефективність, тоді як RTX 3060, що вийшов у 2021 році, залишається популярним вибором завдяки підтримці трасування променів та великій відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, Radeon 890M демонструє вищу ігрову продуктивність (65 балів проти 35) та кращу енергоефективність (100 балів в обох, але 890M новіший). Однак RTX 3060 має вищі показники в професійних застосунках (16 балів проти 7) та значно кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 8743 проти 3560. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та економія енергії — обирайте Radeon 890M. Для роботи з професійним ПЗ та трасуванням променів краще підійде RTX 3060.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce RTX 3060 перевершує в професійних застосунках (16 балів проти 7), особливо в завданнях, що використовують GPU.
- RTX 3060 показує значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 8743 проти 3560, G3D Mark 16993 проти 8357.
- Radeon 890M новіший (2024 рік) та має кращу енергоефективність, що робить його привабливим для енергоощадних систем.
- RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, що важливо для сучасних ігор з RTX-ефектами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 961 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 28 |
| Ядра трасування променів | 16 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |