Radeon 890M vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 890M та GeForce RTX 3060 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 890M — це інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року, тоді як GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта 2020 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Radeon 890M у більшості синтетичних тестів: Time Spy Score майже втричі вищий (11707 проти 3560), а GB6 Compute Score — у 2.7 раза (115518 проти 42932). Однак Radeon 890M вирізняється вищою енергоефективністю (100 балів проти 100, але з урахуванням інтегрованого рішення) та свіжішим випуском (2024 проти 2020). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 3060 Ti. Якщо важлива енергоефективність та компактність — Radeon 890M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3060 Ti має значно вищий Time Spy Score (11707 проти 3560) та G3D Mark Score (20492 проти 8357), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Енергоефективність: Radeon 890M отримав 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3060 Ti також має 100, але як інтегрована відеокарта Radeon споживає менше енергії.
  • Професійні застосунки: RTX 3060 Ti набирає 22 бали проти 7 у Radeon 890M, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Трасування променів: RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 890M — лише програмне (не вказано в даних, але загальновідомо).
  • Відеопам'ять: RTX 3060 Ti має 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 890M використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 42 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 990
DirectX 11 76 FPS 162 FPS
DirectX 12 36 FPS 79 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 730.6 FPS
Car Chase 229.7 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 520.7 FPS
T-Rex 754.1 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 3670 FPS
ALU 2 906.4 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3+ Ampere
Кодове ім'я Strix Point GA104

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1410 МГц
Boost частота 2900 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 4864
Текстурні блоки (TMUs) 64 152
Блоки виведення (ROPи) 40 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 38
Ядра трасування променів 16 38
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 178 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона видає 162 FPS проти 76 FPS у Radeon 890M. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях краще обирати RTX 3060 Ti.

Чи підходить Radeon 890M для роботи з графікою?

Radeon 890M має низький бал у професійних застосунках (7 проти 22), тому для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем краще обрати RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але Radeon 890M як інтегрована відеокарта споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків з тривалою автономністю.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 3060 Ti має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Radeon 890M підтримує його лише програмно, що значно знижує продуктивність у відповідних іграх.

Яка відеокарта краща для майнінгу?

RTX 3060 Ti має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 115518 проти 42932), тому вона ефективніша для майнінгу, хоча це не є основною метою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.