Radeon 890M vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Сьогодні порівнюємо Radeon 890M, інтегроване рішення 2024 року, та дискретну GeForce RTX 3070 Ti, випущену в 2021. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхні характеристики можуть бути цікавими для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. Radeon 890M демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та непогану ігрову продуктивність (65 балів), що робить її привабливою для ноутбуків. GeForce RTX 3070 Ti, навпаки, має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 14868 проти 3560) та професійних застосунках (28 балів проти 7). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, RTX 3070 Ti буде кращим вибором, але за вищий енергоспоживання.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 3070 Ti має значно вищий Time Spy Score (14868 проти 3560) та GB6 Compute Score (136096 проти 42932).
- Ігрова продуктивність: Radeon 890M отримує вищий бал за ігри (65 проти 40), що може свідчити про кращу оптимізацію для деяких ігор, хоча RTX 3070 Ti має вищі показники FPS у DirectX 11 (192 проти 76).
- Професійні застосунки: RTX 3070 Ti значно випереджає за балом проф. застосунків (28 проти 7), що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: Radeon 890M має максимальний бал енергоефективності (100), тоді як RTX 3070 Ti також отримала 100, але це може бути відносним показником у своєму класі.
- Дата виходу: Radeon 890M новіша (2024), тоді як RTX 3070 Ti вийшла в 2021 році.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 1047 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Ядра трасування променів | 16 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |