Radeon 890M vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 890M та GeForce RTX 3080 — це двобій двох відеокарт різних поколінь. Radeon 890M, випущений у 2024 році, пропонує високу енергоефективність та сучасні технології, тоді як GeForce RTX 3080 (2020) залишається потужним рішенням для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також особливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon 890M виграє в енергоефективності та має вищий ігровий рейтинг (65 проти 45), що робить його привабливим для сучасних ігор з низьким енергоспоживанням. Однак GeForce RTX 3080 значно потужніший у професійних застосунках (39 проти 7) та має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 17660 vs 3560). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких завданнях — обирайте RTX 3080, але для енергоефективного геймінгу краще підійде Radeon 890M.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65) порівняно з RTX 3080 (45), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
  • GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon 890M у професійних застосунках (39 проти 7), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
  • RTX 3080 демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy 17660 проти 3560, GB6 Compute 161903 проти 42932.
  • Radeon 890M має вищу енергоефективність (100 балів), що дозволяє економити електроенергію та зменшувати тепловиділення.
  • RTX 3080 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Radeon 890M покладається на програмні рішення, що може вплинути на продуктивність у відповідних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 42 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 1039
DirectX 11 76 FPS 208 FPS
DirectX 12 36 FPS 101 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 950.5 FPS
Car Chase 229.7 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 705.4 FPS
T-Rex 754.1 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 906.4 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3+ Ampere
Кодове ім'я Strix Point GA102

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1440 МГц
Boost частота 2900 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 8704
Текстурні блоки (TMUs) 64 272
Блоки виведення (ROPи) 40 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 68
Ядра трасування променів 16 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 178 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 890M чи GeForce RTX 3080?

Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65 проти 45), тому він може забезпечити кращу продуктивність у сучасних іграх, особливо з урахуванням енергоефективності.

Чи підтримує Radeon 890M трасування променів?

Radeon 890M підтримує трасування променів програмно, але апаратне прискорення відсутнє, що може знизити продуктивність у порівнянні з RTX 3080.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань, наприклад, рендерингу?

GeForce RTX 3080 значно потужніша в професійних застосунках (рейтинг 39 проти 7), тому вона краще впорається з рендерингом та іншими ресурсомісткими завданнями.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Radeon 890M новіший і може споживати менше енергії завдяки сучаснішому техпроцесу.

Чи варто купувати Radeon 890M замість RTX 3080?

Якщо ви шукаєте енергоефективну відеокарту для ігор і не потребуєте максимальної професійної продуктивності, Radeon 890M може бути кращим вибором. Для важких робочих завдань обирайте RTX 3080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.