Radeon 890M vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 890M (2024) та дискретну GeForce RTX 3080 Laptop (2021). Radeon 890M орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 3080 Mobile пропонує вищу обчислювальну потужність. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon 890M за сирою продуктивністю: Time Spy Score майже втричі вищий (12013 проти 3560), а GB6 Compute Score — утричі (128827 проти 42932). Однак Radeon 890M виграє в енергоефективності та свіжішій архітектурі. Для ігор та професійних завдань RTX 3080 Mobile кращий, але якщо пріоритет — автономність, обирайте Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 3080 Laptop (100), але обидві отримали однаковий максимум у цьому показнику.
- GeForce RTX 3080 Laptop демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 12013 проти 3560 у Radeon 890M.
- RTX 3080 Mobile значно швидша в професійних застосунках (бал 28 проти 7), що підтверджується вищими показниками в обробці зображень та фізиці.
- Radeon 890M випущена в 2024 році, тоді як RTX 3080 Laptop — у 2021, що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
- RTX 3080 Laptop має вищий G3D Mark Score (16463 проти 8357) та DirectX 11 FPS (146 проти 76), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 642 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Ядра трасування променів | 16 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |