Radeon 890M vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 890M та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 890M — це інтегроване рішення для ноутбуків 2024 року, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — потужна дискретна карта 2021 року. Ми проаналізуємо ігрову продуктивність, енергоефективність, відеопам'ять та результати тестів, щоб зробити об'єктивний висновок.
Короткий висновок. Radeon 890M та GeForce RTX 3080 Ti належать до різних класів. RTX 3080 Ti значно потужніша в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 27124 проти 8357). Однак Radeon 890M має кращу енергоефективність (100 балів) і є інтегрованим рішенням, що підходить для тонких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti має значно вищий G3D Mark Score (27124 проти 8357), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Radeon 890M отримав 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3080 Ti також має 100 балів у цій категорії, але споживає більше енергії.
- RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS), тоді як Radeon 890M має лише DirectX 11 (76 FPS), що вказує на кращу підтримку сучасних ігор.
- Radeon 890M — інтегрована графіка, що використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3080 Ti має виділену відеопам'ять, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- RTX 3080 Ti демонструє кращі результати в тестах трасування променів (наприклад, Particle Physics: 26054.6 FPS проти 7757.7 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 1088 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 743.2 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 3834.2 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 296.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 80 |
| Ядра трасування променів | 16 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |