Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 890M vs GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт постійно з'являються нові рішення, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. Сьогодні ми порівнюємо дві моделі: інтегровану Radeon 890M, що дебютувала в червні 2024 року, та дискретну GeForce RTX 4070 Ti, випущену в січні 2023 року. Незважаючи на різні класи, обидві карти пропонують цікаві можливості. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon 890M за сирою продуктивністю, особливо в професійних застосунках та іграх з трасуванням променів. Однак Radeon 890M демонструє кращу енергоефективність і може бути достатнім для помірних ігрових навантажень. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви потребуєте максимальної потужності для важких завдань, обирайте RTX 4070 Ti; якщо ж важливі економія енергії та компактність, Radeon 890M буде гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий ігровий бал (65 проти 57), тоді як RTX 4070 Ti лідирує в професійних застосунках (35 проти 7).
  • RTX 4070 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 219163 проти 42932 у Radeon 890M.
  • Radeon 890M випереджає за енергоефективністю (100 балів в обох, але з урахуванням меншого енергоспоживання).
  • RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як Radeon 890M має лише DirectX 11 (76 FPS).
  • RTX 4070 Ti має вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча точні дані відсутні.

3D Mark

Time Spy Score 3560 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 42 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 42932 219163

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 1195
DirectX 11 76 FPS 290 FPS
DirectX 12 36 FPS 114 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 19053 Ops/s
G3D Mark Score 8357 31821

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 229.7 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 884.8 FPS
T-Rex 754.1 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 906.4 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 39.7 FPS 249.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3+ Ada Lovelace
Кодове ім'я Strix Point AD104
Ціна на старті Немає даних 799 $

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 2310 МГц
Boost частота 2900 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 1024 7680
Текстурні блоки (TMUs) 64 240
Блоки виведення (ROPи) 40 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 60
Ядра трасування променів 16 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared
Тензорні ядра Немає даних 240

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 626 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,9 терафлопс 40,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 5 нм
Розмір кристала 178 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 4070 Ti забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів, але Radeon 890M може бути достатнім для менш вимогливих проектів.

Чи варто купувати Radeon 890M замість RTX 4070 Ti?

Якщо ви обмежені бюджетом або потребуєте енергоефективного рішення, Radeon 890M є непоганим вибором, але RTX 4070 Ti значно потужніша.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4070 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках (35 проти 7), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших важких завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 890M споживає менше енергії, що робить її більш економічною.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 4070 Ti має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Radeon 890M підтримує його програмно, що впливає на продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.