Radeon 890M vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 890M та GeForce RTX 4070 Ti SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі вийшли у 2024 році, але належать до різних сегментів: Radeon 890M — це інтегрована графіка для ноутбуків, а RTX 4070 Ti SUPER — потужна дискретна карта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon 890M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 8357). Однак Radeon 890M виграє в енергоефективності (100 балів) і може бути достатнім для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4070 Ti SUPER; для економії енергії та базових завдань — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий бал енергоефективності (100), тоді як RTX 4070 Ti SUPER — нижчий (100, але з іншою шкалою).
- RTX 4070 Ti SUPER показує значно кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 — 282 FPS проти 76 FPS у Radeon 890M.
- У професійних застосунках RTX 4070 Ti SUPER набирає 39 балів, а Radeon 890M — лише 7.
- RTX 4070 Ti SUPER має набагато вищий GB6 Compute Score (237068 проти 42932), що свідчить про перевагу в обчислювальних задачах.
- Radeon 890M вийшов пізніше (червень 2024), але RTX 4070 Ti SUPER (січень 2024) пропонує кращу продуктивність завдяки дискретній архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 1186 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Strix Point | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 66 |
| Ядра трасування променів | 16 | 66 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |