Radeon 890M vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 890M від AMD та дискретну GeForce RTX 4080 від NVIDIA. Radeon 890M вийшла у червні 2024 року, тоді як RTX 4080 дебютувала у вересні 2022 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Radeon 890M — це рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4080 — флагманська настільна відеокарта. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно потужніша за Radeon 890M у більшості сценаріїв: її бенчмарки (GB6 Compute Score: 217712 проти 42932, G3D Mark: 34618 проти 8357) та ігрова продуктивність (DirectX 11: 317 FPS проти 76 FPS) набагато вищі. Однак Radeon 890M вирізняється винятковою енергоефективністю (100 балів в обох), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків. RTX 4080 краща для професійних застосунків (45 балів проти 7) та вимогливих ігор, але потребує більше енергії. Вибір залежить від потреб: мобільність та економія енергії — Radeon 890M, максимальна продуктивність — RTX 4080.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4080 має значно вищі бенчмарки: GB6 Compute Score у 5 разів більший (217712 проти 42932), а G3D Mark — у 4 рази (34618 проти 8357).
  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 показує 317 FPS у DirectX 11 проти 76 FPS у Radeon 890M, що вказує на її перевагу у важких іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів у проф. застосунках, тоді як Radeon 890M — лише 7, що робить RTX 4080 кращою для рендерингу та AI.
  • Енергоефективність: Обидві картки мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon 890M споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
  • Дата виходу: Radeon 890M новіша (червень 2024), тоді як RTX 4080 вийшла у вересні 2022 року.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 42 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 1232
DirectX 11 76 FPS 317 FPS
DirectX 12 36 FPS 130 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 229.7 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 754.1 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 906.4 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3+ Ada Lovelace
Кодове ім'я Strix Point AD103

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 2205 МГц
Boost частота 2900 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1024 9728
Текстурні блоки (TMUs) 64 304
Блоки виведення (ROPи) 40 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 76
Ядра трасування променів 16 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 5 нм
Розмір кристала 178 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: DirectX 11 показує 317 FPS проти 76 FPS у Radeon 890M. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX 4080 буде кращим вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon 890M споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 4080 потребує значного живлення.

Чи підтримують вони трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Однак RTX 4080 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують вищу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4080 значно краща: 45 балів у проф. застосунках проти 7 у Radeon 890M. Вона швидша в рендерингу, AI та інших обчислювальних задачах.

Яка відеокарта новіша?

Radeon 890M вийшла у червні 2024 року, тоді як GeForce RTX 4080 — у вересні 2022 року. Radeon 890M новіша, але поступається за продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.