Radeon 890M vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 890M від AMD (червень 2024) та флагманську дискретну GeForce RTX 4090 від NVIDIA (вересень 2022). Radeon 890M орієнтована на енергоефективність і базові ігрові сценарії, тоді як RTX 4090 — це топ-рішення для максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності за тестами та характеристиками.
Короткий висновок. Radeon 890M — енергоефективна інтегрована графіка, яка підходить для нетребувальних ігор та повсякденних завдань, але значно поступається в обчислювальній потужності. GeForce RTX 4090 — беззаперечний лідер за ігровою продуктивністю та підтримкою трасування променів, що підтверджується високими балами в бенчмарках (Time Spy: 36334 проти 3560). Якщо вам потрібна максимальна якість графіки та швидкість рендерингу, обирайте RTX 4090; для бюджетних збірок із низьким енергоспоживанням — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 набирає 78 балів у іграх, тоді як Radeon 890M — лише 65. У тесті DirectX 11 RTX 4090 показує 334 FPS проти 76 FPS у Radeon 890M.
- Професійні застосунки: RTX 4090 отримує 75 балів, а Radeon 890M — лише 7, що робить RTX 4090 значно кращим для рендерингу та обчислень.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4090 (36334) більш ніж у 10 разів вищий за Radeon 890M (3560). GB6 Compute Score також на користь RTX 4090: 316301 проти 42932.
- Енергоефективність: обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon 890M є інтегрованою графікою з меншим енергоспоживанням, що робить її привабливою для ноутбуків.
- Трасування променів: хоча точних даних немає, RTX 4090 підтримує апаратне трасування променів на високому рівні, тоді як Radeon 890M має обмежені можливості через інтегровану архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 1295 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Strix Point | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 128 |
| Ядра трасування променів | 16 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |