Radeon 890M vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon 890M від AMD, випущену в червні 2024 року, та Nvidia RTX 2000 Ada, представлену в лютому 2022 року. Обидві моделі належать до різних сегментів: Radeon 890M орієнтована на ігрову продуктивність, тоді як RTX 2000 Ada більше підходить для професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon 890M демонструє кращу ігрову продуктивність (65 балів проти 45), що підтверджується вищими показниками в DirectX 11 (76 FPS проти 146? насправді RTX 2000 Ada має 146 FPS, але Radeon 890M має лише 76 FPS, отже RTX 2000 Ada швидша в DirectX 11). Однак Radeon 890M має вищий бал в іграх, що може свідчити про кращу оптимізацію. В професійних застосунках RTX 2000 Ada значно потужніша (13 балів проти 7) і має вищі обчислювальні показники (GB6 Compute 89677 проти 42932). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – Radeon 890M, для роботи – RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65) порівняно з RTX 2000 Ada (45), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- RTX 2000 Ada значно перевершує Radeon 890M у професійних застосунках (13 проти 7 балів) і має вищі обчислювальні бенчмарки (GB6 Compute 89677 проти 42932).
- RTX 2000 Ada демонструє вищу продуктивність у бенчмарках DirectX 11 (146 FPS проти 76 FPS) та DirectX 12 (70 FPS, Radeon 890M не має даних).
- Radeon 890M новіша (2024 рік) проти RTX 2000 Ada (2022 рік), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada має вищі показники в бенчмарках обробки зображень (наприклад, Background Blur 170.5 img/sec проти 98.6).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 1122 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Strix Point | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 22 |
| Ядра трасування променів | 16 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |