Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту GeForce GTX 1050. Обидві моделі призначені для бюджетних ігрових збірок, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно випереджає Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) у синтетичних тестах: Time Spy Score вищий майже в 2.4 рази, а G3D Mark — у 2.9 рази. GTX 1050 також показує кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Однак Radeon Graphics iGPU споживає менше енергії та не потребує окремого слота, що робить її привабливою для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність за мінімальний бюджет — обирайте GTX 1050. Для офісних завдань та легких ігор підійде інтегрована графіка Ryzen 7000.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має значно вищий Time Spy Score (1733 проти 717), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1050 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 5036 проти 1740, DirectX 11 38 FPS проти 18 FPS.
- Radeon Graphics iGPU є інтегрованою графікою, що не потребує додаткового живлення, тоді як GTX 1050 — дискретна карта з окремим слотом.
- GTX 1050 краще справляється з професійними застосунками (скоринг 3 проти 1), хоча обидві карти не призначені для важких робочих навантажень.
- Radeon Graphics iGPU випущена у 2022 році, підтримує новіші технології, але GTX 1050 (2016) залишається продуктивнішою в іграх.
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | 1733 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6272 | 20580 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 461 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1740 | 5036 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raphael | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 5 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |