Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту GeForce GTX 1050. Обидві моделі призначені для бюджетних ігрових збірок, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно випереджає Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) у синтетичних тестах: Time Spy Score вищий майже в 2.4 рази, а G3D Mark — у 2.9 рази. GTX 1050 також показує кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Однак Radeon Graphics iGPU споживає менше енергії та не потребує окремого слота, що робить її привабливою для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність за мінімальний бюджет — обирайте GTX 1050. Для офісних завдань та легких ігор підійде інтегрована графіка Ryzen 7000.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має значно вищий Time Spy Score (1733 проти 717), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1050 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 5036 проти 1740, DirectX 11 38 FPS проти 18 FPS.
- Radeon Graphics iGPU є інтегрованою графікою, що не потребує додаткового живлення, тоді як GTX 1050 — дискретна карта з окремим слотом.
- GTX 1050 краще справляється з професійними застосунками (скоринг 3 проти 1), хоча обидві карти не призначені для важких робочих навантажень.
- Radeon Graphics iGPU випущена у 2022 році, підтримує новіші технології, але GTX 1050 (2016) залишається продуктивнішою в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 461 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 2112 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raphael | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 5 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |