Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU з процесорами Ryzen 7000 та дискретну відеокарту GeForce GTX 1050 Ti. Хоча обидві моделі вийшли з різницею в 6 років, вони цікаві для бюджетних збірок. Radeon Graphics iGPU пропонує сучасну архітектуру та енергоефективність, а GTX 1050 Ti — перевірену дискретну продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та можливостях.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) виграє в енергоефективності та має вищий ігровий бал (62 проти 39), але GTX 1050 Ti демонструє кращі результати в професійних застосунках (4 проти 1) та вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (21180 проти 6272). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта з більшою обчислювальною потужністю, GTX 1050 Ti — кращий вибір. Для енергоефективної вбудованої графіки з хорошою ігровою продуктивністю обирайте Radeon Graphics iGPU.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU має вищий ігровий бал (62) порівняно з GTX 1050 Ti (39), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GTX 1050 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (21180) проти Radeon Graphics iGPU (6272), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon Graphics iGPU є вбудованою графікою, тому не потребує окремого живлення та має нижче енергоспоживання, тоді як GTX 1050 Ti є дискретною відеокартою з власним TDP.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), чого немає в даних Radeon Graphics iGPU, що може бути важливим для новіших ігор.
- Radeon Graphics iGPU вийшла в 2022 році, тоді як GTX 1050 Ti — в 2016, тому перша має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6272 | 21180 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 648 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 2643 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1740 | 6314 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raphael | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 139 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 6 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 2,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 196 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 166.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 839.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 848.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.4 FPS |