Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1070 Ti. Це дві абсолютно різні за класом відеокарти: одна призначена для базових завдань та легких ігор, інша — для потужних ігрових ПК. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоспоживання та можливості трасування променів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує Radeon Graphics iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score майже в 10 разів вищий, а G3D Mark — більш ніж у 8 разів. Однак Radeon Graphics iGPU споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків і офісних ПК. Для серйозних ігор вибір очевидний — GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1070 Ti має значно вищий ігровий бал (39 проти 62 у Radeon Graphics iGPU, але слід враховувати, що бали нормалізовані, і реальна різниця величезна).
- Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1070 Ti становить 6844, тоді як у Radeon Graphics iGPU — лише 717, що вказує на майже десятикратну перевагу.
- Професійні застосунки: GTX 1070 Ti отримала 12 балів проти 1 у Radeon Graphics iGPU, що свідчить про кращу придатність для робочих навантажень.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon Graphics iGPU споживає набагато менше енергії, оскільки є вбудованою графікою.
- Трасування променів: Хоча обидві карти не підтримують апаратне трасування променів, GTX 1070 Ti може виконувати його програмно з низькою продуктивністю, тоді як Radeon Graphics iGPU практично не придатна для цього.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 875 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 7200 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raphael | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 19 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |