Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU в складі процесорів Ryzen 7000 та дискретну відеокарту GeForce GTX 1660 SUPER. Хоча обидві належать до різних класів, їх часто порівнюють у бюджетних збірках. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Radeon Graphics iGPU в більшості синтетичних тестів та ігрових сценаріях, пропонуючи вищу продуктивність у 3D-додатках. Однак Radeon Graphics iGPU виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Вибір залежить від потреб: для ігор краще GTX 1660 SUPER, для офісних завдань і легких ігор підійде інтегрована графіка.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має дискретну відеопам'ять, тоді як Radeon Graphics iGPU використовує системну пам'ять.
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1660 SUPER набирає 6048 балів проти 717 у Radeon Graphics — майже в 8,5 разів більше.
  • GTX 1660 SUPER демонструє значно вищу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 1).
  • Radeon Graphics iGPU має вищий показник енергоефективності (100 балів), оскільки споживає менше енергії.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1660 SUPER показує 103 FPS, а Radeon Graphics — лише 18 FPS.

3D Mark

Time Spy Score 717 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.4 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 8.66 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.23 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.32 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.2 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 24.2 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 827 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6272 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 537 806
DirectX 11 18 FPS 103 FPS
DirectX 12 7 FPS 49 FPS
GPU Compute 954 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 1740 12751

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Raphael TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1530 МГц
Boost частота 2200 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 128 1408
Текстурні блоки (TMUs) 8 88
Блоки виведення (ROPи) 4 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 22
Ядра трасування променів 2 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 18 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,56 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 122 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 396.1 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 304.7 FPS
T-Rex Немає даних 1502.8 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 272.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 70.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно потужніша в іграх, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 6048 проти 717).

Чи підтримує Radeon Graphics iGPU трасування променів?

Ні, Radeon Graphics iGPU не підтримує трасування променів. GeForce GTX 1660 SUPER також не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon Graphics iGPU споживає менше енергії, оскільки є інтегрованим рішенням, і має вищий бал енергоефективності (100).

Чи можна використовувати Radeon Graphics iGPU для професійних завдань?

Так, але продуктивність низька (1 бал у проф. застосунках). GTX 1660 SUPER краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта краще для бюджетної збірки?

Якщо бюджет дуже обмежений, Radeon Graphics iGPU дозволяє заощадити на дискретній відеокарті. Для кращої продуктивності варто обрати GTX 1660 SUPER.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.