Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU в складі процесорів Ryzen 7000 та дискретну відеокарту GeForce GTX 1660 SUPER. Хоча обидві належать до різних класів, їх часто порівнюють у бюджетних збірках. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Radeon Graphics iGPU в більшості синтетичних тестів та ігрових сценаріях, пропонуючи вищу продуктивність у 3D-додатках. Однак Radeon Graphics iGPU виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Вибір залежить від потреб: для ігор краще GTX 1660 SUPER, для офісних завдань і легких ігор підійде інтегрована графіка.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 SUPER має дискретну відеопам'ять, тоді як Radeon Graphics iGPU використовує системну пам'ять.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1660 SUPER набирає 6048 балів проти 717 у Radeon Graphics — майже в 8,5 разів більше.
- GTX 1660 SUPER демонструє значно вищу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 1).
- Radeon Graphics iGPU має вищий показник енергоефективності (100 балів), оскільки споживає менше енергії.
- У тесті DirectX 11 GTX 1660 SUPER показує 103 FPS, а Radeon Graphics — лише 18 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 806 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 5147 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 22 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |