Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між інтегрованою графікою Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретною GeForce MX550 може бути складним. Обидві відеокарти орієнтовані на ноутбуки, але мають різні підходи до продуктивності. Radeon Graphics iGPU вбудована в процесори Ryzen 7000, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як MX550 — окремий графічний процесор з більшою потужністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для ігор і робочих завдань.

Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Radeon Graphics iGPU в ігрових тестах (Time Spy: 2380 проти 717) та професійних застосунках (GB6 Compute: 38596 проти 6272). Однак Radeon Graphics iGPU має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) та кращу продуктивність у 2D-завданнях (G2D Mark: 537 проти 399). Для ігор та ресурсомістких програм MX550 є кращим вибором, але якщо важлива автономність та базові завдання, інтегрована графіка Ryzen 7000 буде достатньою.

Основні відмінності

  • GeForce MX550 має значно вищий Time Spy Score (2380 проти 717), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute MX550 набирає 38596 балів проти 6272 у Radeon, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon Graphics iGPU демонструє вищий G2D Mark (537 проти 399), тобто краще справляється з 2D-графікою.
  • MX550 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (34 FPS проти 18 FPS), що важливо для старих ігор.
  • Radeon Graphics iGPU має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що означає менше енергоспоживання та потенційно довшу автономність.

3D Mark

Time Spy Score 717 2380

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 8.66 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.23 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.32 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.2 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 24.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 827 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6272 38596

Passmark Graphics

G2D Mark 537 399
DirectX 11 18 FPS 34 FPS
DirectX 12 7 FPS 28 FPS
GPU Compute 954 Ops/s 2219 Ops/s
G3D Mark Score 1740 4540

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Raphael TU117

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1065 МГц
Boost частота 2200 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 128 1024
Текстурні блоки (TMUs) 8 32
Блоки виведення (ROPи) 4 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 8
Ядра трасування променів 2 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 18 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,56 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 122 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX550 значно потужніша в іграх, про що свідчать вищі показники Time Spy (2380 проти 717) та DirectX 11 (34 FPS проти 18 FPS).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не має апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX або Radeon RX 6000/7000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon Graphics iGPU має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але вона інтегрована, тому споживає менше енергії).

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

GeForce MX550 краще підходить для професійних застосунків (бал 5 проти 1), але обидві обмежені для важких завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але MX550 зазвичай має 2-4 ГБ GDDR6, тоді як Radeon Graphics iGPU використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.