Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретною GeForce MX550 може бути складним. Обидві відеокарти орієнтовані на ноутбуки, але мають різні підходи до продуктивності. Radeon Graphics iGPU вбудована в процесори Ryzen 7000, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як MX550 — окремий графічний процесор з більшою потужністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для ігор і робочих завдань.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Radeon Graphics iGPU в ігрових тестах (Time Spy: 2380 проти 717) та професійних застосунках (GB6 Compute: 38596 проти 6272). Однак Radeon Graphics iGPU має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) та кращу продуктивність у 2D-завданнях (G2D Mark: 537 проти 399). Для ігор та ресурсомістких програм MX550 є кращим вибором, але якщо важлива автономність та базові завдання, інтегрована графіка Ryzen 7000 буде достатньою.
Основні відмінності
- GeForce MX550 має значно вищий Time Spy Score (2380 проти 717), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute MX550 набирає 38596 балів проти 6272 у Radeon, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon Graphics iGPU демонструє вищий G2D Mark (537 проти 399), тобто краще справляється з 2D-графікою.
- MX550 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (34 FPS проти 18 FPS), що важливо для старих ігор.
- Radeon Graphics iGPU має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), що означає менше енергоспоживання та потенційно довшу автономність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 399 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 2219 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 8 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |