Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU з процесорами Ryzen 7000 та дискретну відеокарту GeForce RTX 2060. Обидві моделі належать до різних класів: iGPU призначена для базових завдань та легких ігор, тоді як RTX 2060 — це повноцінна ігрова карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та ключові характеристики.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) поступається GeForce RTX 2060 за більшістю показників: ігрова продуктивність у RTX 2060 значно вища (Time Spy Score 7574 проти 717), а також кращі результати в бенчмарках. Однак iGPU виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення. RTX 2060 підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор, тоді як iGPU підійде для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2060 має значно вищий Time Spy Score (7574) порівняно з iGPU (717), що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена власною відеопам'яттю GDDR6, тоді як iGPU використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: iGPU споживає значно менше енергії, оскільки є частиною процесора, тоді як RTX 2060 потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
- Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки в сумісних іграх; iGPU такої підтримки не має.
- Бенчмарки: RTX 2060 показує кращі результати в усіх тестах: GB6 Compute Score (78934 проти 6272), G3D Mark (14150 проти 1740) та DirectX 11 (109 FPS проти 18 FPS).
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | 7574 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6272 | 78934 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 748 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 5571 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1740 | 14150 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 349 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 30 |
| Ядра трасування променів | 2 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 240 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 336 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 477.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 370.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1884.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 281.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 89.8 FPS |